Космос - это не бильярд!

К вопросу о дроблении Луны.
Скажем так, слона-то я и не приметил. Там есть ещё один глюк.
Даже если предположить, что Агент Луну очень аккуратно нарезал на семь долек, как апельсин, без малейших сторонних выбросов. Дальше-то всё происходит по законам механики!
Прикол в том, что Стивенсон изображает столкновение обломков как абсолютно упругое. Подлетели друг к другу два обломка, раскололись, разлетелись в разные стороны три-четыре обломка:

Collapse )

Но столкновение двух масс ТАКОГО размера будет куда ближе к абсолютно НЕупругому. То есть похоже на слияние двух капель воды или двух комочков пластилина, а не двух камней. В зоне непосредственного столкновения (на "передних" так сказать участках) уже будет твориться АдЪ, мегатонны камня не только дробятся, но и плавятся, сливаясь воедино, испаряясь краями, выбрасывая тонны газа, пыли и обломков... а далёкие от них "задние" зоны всё ещё продолжают лететь навстречу другу, потому что скорость звука в камне примерно соответствует скорости падения обломков друг на друга.
В итоге они просто сплавляются, слипаются, в процессе принимая гидростатическую сферическую форму (кстати, принимать они её начнут ещё раньше первого же удара, потому что одна седьмая массы Луны - это всё ещё одиннадцать масс Цереры, а Церера имеет гидростатически равновесную форму).
И кстати, вот это слипание как раз-таки может убить всё живое на Земле - как тепловыделением, так и выброшенным в процессе веществом. Но никак не экспоненциальное дробление, описанное Стивенсоном.

Семиевие

По совету коллеги yavannographer начал читать "Семиевие" Нила Стивенсона.
Так вот - мне кажется, или завязка - полная чушь с точки зрения орбитальной механики?
Для тех, кто книгу не читал, краткое резюме этой завязки, с вырезанием всех попыток автора в психологию:

Collapse )

Сразу предупрежу, я в фантастике и астрономии ноль, но во взрывах планет кое-что понимаю (или думаю, что понимаю) - это тема в космоопере популярная, а я космооперу и люблю, и играю, и пишу.
Так вот, чтобы при разбивании планетоида на куски из гравитационной ямы вылетело N осколков общей массой M - необходимо совершить определённую работу по приданию этим осколкам второй космической скорости. Для Луны, если верить Гуглу, это 2,38 км/с.
И если Агент совершил достаточную работу для выброса такой массы - она должна была вылететь сразу, прямо в процессе дробления Луны.
Не может быть, чтобы первоначальный взрыв произвёл аккуратную нарезку планетоида на семь кусочков, а вот последующие столкновения уже перемешали всё в пыль.
Но даже если предположить, что первоначальный выброс убрали инопланетяне, всё равно такое количество обломочного материала, которое превратит небо всей Земли в сплошной огненный купол - тем более изрешетит в клочья любую орбитальную станцию (да и вообще любой аппарат) в пространстве от Земли до Луны.
И как продукты дробления могут образовать вокруг Земли кольца, если изначально Агент совершил недостаточную работу для разрушения гравитационной ямы Луны? Наоборот, скопление обломков будет "подметать" лунную орбиту, затягивая обратно в себя значительную часть того, что вылетело при первом взрыве! Кольца могли бы образоваться только если бы Луна находилась ниже своего предела Роша, но она ведь выше! И намного!

Близки звёзды, да не укусишь

Предположим, у нас завязка в духе хард-сай-фая.
Где-то в начале двадцать второго века или в конце третьего тысячелетия (не принципиально, зависит от вашей веры в человеческий прогресс) мы научились посылать корабли к звёздам.
Разгон в режиме фотонного парусника, до половины скорости света за пять лет. Торможение — баззардовским парашютом.
Имеющаяся у нас сейчас установка-излучатель на Меркурии и конструкция парусника рассчитаны на сто тонн полезной нагрузки.
Поднапрягшись и расширив установку, можно получить тысячу тонн (только надо будет объяснить сильным мира сего, на фига выбрасывать деньги на ветер). Но в принципе можем.
Десятикилотонный зонд в пределах возможностей физики, но явно за пределами возможностей нашей реальной экономики.
А теперь смотрим, чего у нас нет.

  1. Нет биологического бессмертия.
  2. Нет анабиоза.
  3. Нет оцифровки сознания или загрузки в неорганическое хранилище в любом другом виде.
  4. Нет сильного ИИ.
  5. Нет автоматов фон Неймана.
  6. Нет СЖО полностью замкнутого цикла (включая производство всех продуктов питания).
Collapse )

И ещё чуточку на ту же тему

Я уже писал, что Кольцу не обязательно быть миром вечного лета. Но этот метод позволяет менять сезоны только на всём Кольце целиком.
А можно ли создать климатические зоны на отдельных участках?
Можно - по тому же принципу, по которому на вершинах гор даже летом лежит снег.
Поднимаем участок скрита на несколько тысяч метров относительно местного "уровня моря" - вот вам и местное "заполярье". Опускаем на пару тысяч - вот вам и местный "экватор".
Разумеется, перепады температуры будут связаны с перепадами давления, но не с фатальными - живут же у нас в горах те же шерпы.
И да, такие "карты Марса" нужно будет оградить горными стенами, чтобы они имели свой замкнутый круговорот воды, не связанные с остальным Кольцом, потому что иначе "экваторы" целиком затопит, а тундры превратятся в антарктические пустыни, вымирающие от обезвоживания.
Ещё какие-нибудь проблемы, связанные с подобным регулированием климата?

Мы сделаем вас счастливыми...

Посмотрел я финальную версию видео к «Мы, XXII век» уважаемого argonov.

М-да, что я могу сказать, братцы-кролики. Знал я ещё по тексту песен, что там всё плохо, но и наполовину не думал, что НАСТОЛЬКО плохо. В видеоряде присутствует масса ключевой информации, которая в тексте отсутствует. Это почти дословный лемовский "Конгресс футурологов", слегка сдобренный его же "Блаженным", а также (в меньшей степени) "Матрицей" и "1984".
Если у меня будет больше свободного времени, я в отдельном посте сделаю более детальный критический разбор, пока пусть так вот полежит.

Ты мутант, Гарри...

Продолжая смотреть бесконечную франшизу про Людей-Крестик, подумал, что странно, как никто до сих пор не надыбал золотую жилу.

«Школа профессора Ксавье для одарённой молодёжи» — это всё что угодно, только не школа.

То есть в бэке где-то там за кадром — уроки есть. Идёт нормальная школьная жизнь, начиная от домашних заданий и фестивалей, заканчивая травлей и первой любовью. Но все главные герои школу уже давно закончили, так что главная их сюжетная задача — напялить дурацкий костюм, сесть в дурацкий самолёт и полететь скорее бить морду таким же обалдуям по другую сторону мутантского фронта. Называется это всё громким словом «спасать мир».

Между тем, франшизы о школьной жизни крайне популярны, а уж о магических школах — тем более. Собственно, Поттериана как явление тому хрестоматийный пример.

Спрашивается, почему до сих пор не раскручен сериал про школу для людей со сверхспособностями, где герои подросткового возраста именно учились бы, возможно в перерывах между занятиями спасая планету, но не тратя на это всё экранное время.

ЗЫ. Я в курсе, что в аниме этого полным-полно. Мне интересно, почему западный кинематограф до сих пор не раскрутил такую прибыльную тему? Единственное отдалённо близкое — «Дом странных детей мисс Перегрин», но там всё же ближе к фэнтези.

Наброска тактики космобоя

Пришла в голову такая схемка матчасти для какой-нибудь умеренно фантастической космички. Без кларктеха - т. е. силовых полей, лучей смерти, нереактивных движителей или тактического сверхсвета. Попытка выжать максимум из известной физики.
Сверхсветового движения в таком сеттинге или вообще нет (внутрисистемная космоопера) или он редок, сложен и дорог (например, возможен только далеко за границей системы, как у Вебера, или зарядка двигателя для прыжка занимает пару недель). В общем, самое обычное реактивное движение и вооружение. Единственное достаточно суровое допущение - скорость истечения порядка тысячи километров в секунду у реактивных двигателей.

Возможно, будет использовано для споромира (фазы 4-5).

Типичный космический бой происходит по схеме "миллион на миллион" - т. е. корабли с тоннажом порядка миллиона тонн ведут борьбу на дистанции порядка миллиона километров.
Роль щита в этом бою играют дроны ближней обороны (ДБО), роль меча - ракеты. Никакое оружие прямого боя не способно нанести сколь-нибудь значимый ущерб на таком расстоянии - лазеры расфокусируются, а снаряды пока долетят, бой давно закончится.
ДБО бывают трёх типов - истребители (вооружённые кинетическим оружием или лазерами), дроны РЭБ (собственно не только радиоэлектронные помехи наводят, но и инфракрасные следы путают) и щитовые дроны, задача которых уничтожить противника механическим столкновением, просто встав на его пути.
Ракеты также бывают трёх типов: противокорабельные ближнего действия (РБД), противокорабельные дальнего действия (РДД) и перехватчики (т. е. предназначенные для уничтожения дронов и других ракет).
При равной массе группа ракет заведомо слабее группы ДБО. Потому что масса ракеты, которой нужно разогнаться до тысячи километров в секунду - на 90% состоит из реактора и запасов рабочего тела, дрон же, который должен в основном крутиться вокруг собственного корабля - может основную массу выделить на вооружение и защиту. Единственный способ, каким перехватчики могут нанести ущерб дронам - это размен, т. е. забрать противника с собой. Один перехватчик на один дрон - очень выгодный результат для атакующих. Поэтому щитовые дроны (которые заведомо идут на размен) вступают в бой последними, когда вражеский ракетный рой уже изрядно прорежен огнём истребителей.
РДД - это попытка поразить базовый корабль противника, не подставляясь под огонь его ДБО. Ещё до входа в зону ближней обороны корабля-цели они взрываются, выплёвывая поражающий фактор - лазерный луч с ядерной накачкой, сверхплотное плазменное ядро или пучок релятивистских частиц - нечто такое, что перехватить трудно, а обманывать посредством РЭБ - бессмысленно (за отсутствием интеллекта).
РБД - это старые добрые ядерные и аннигиляционные бомбы, а также кинетические ударные снаряды - напротив, требуют прямого контакта с вражеским кораблём или значительного приближения к нему, поэтому их запускают уже после того, как вражеская оборона выбита или хотя бы сильно ослаблена перехватчиками. Это средство добивания.
Перехватчики бывают пучковые (тот же лазер с ядерной накачкой, но вместо одного мощного луча - пучок более слабых, позволяющий одновременно поразить несколько малоразмерных целей), шрапнельные (группа мелких неуправляемых снарядов), с разделяющимися ударными блоками (группа мелких управляемых снарядов), волновые (взрываясь, превращаются в облако плазмы, которое налетает на дроны и ракеты врага - конечно, уничтожить не уничтожит, а вот сенсоры пожечь может). Перехватчики могут идти впереди роя противокорабельных ракет, расчищая им путь, или встречать вражеские ракетные рои на полпути.
В прореживании атакующих роёв также весьма важны бортовые лазеры "корабль-ракета". Они слабее лазеров на ракетах, но заметно сильнее лазеров на истребителях. Проблема в том, что долго вести огонь они не могут - быстро перегревают собственный корабль, который, в отличие от дронов, не может себе позволить рабочих температур около тысячи градусов. Кроме того, при налёте вражеских ракет створы лазеров приходится закрывать во избежание поражения уязвимых оптических элементов - зеркал и/или линз.
Последняя линия обороны - если слой ДБО истощён или приближается большая волна РДД, способная поразить корабль сквозь него - плазменные щиты. Окутавшись облаком плазмы, корабль на некоторое время становится почти неуязвимым - лазерные лучи плазмой поглощаются, снаряды в ней тормозятся и испаряются, чужая плазма отталкивается электродинамическими силами. Проблема в том, что эта неуязвимость а) ненадолго, поскольку плазменные щиты жрут энергию просто как не в себя б) превращает корабль в идеальную мишень, поскольку он сияет во всех диапазонах, как прожектор - РЭБ становится бесполезна, такое не спрячешь. Поэтому плазменный щит чаще всего включают в двух случаях: чтобы иметь время капитулировать, или если у врага боезапас тоже истощён, и этот залп - последний весомый.

Нужна помощь историков и химиков

Коллеги, помогите.
У меня на ролевой игре случился косяк.
Цивилизация на искусственном астроинженерном объекте срисована с Византии. Мы этой самой «Византии» дали «греческий огонь» (он конечно так не называется, но по сути — это самое). А сегодня до меня дошло, что поскольку астроинженерный объект — искусственный, то нефти на нём быть не может.
Какое природное или синтетическое вещество могло бы заменить её на средневековом уровне развития?

Вампиры + Люди Икс

Придумался МНП (минимальный набор правил) для вампирской ролевой или цикла книг. Идеи в основном взяты из Насуверса, LoK и Мира Тьмы, только упрощены и минимизированы — чтобы их можно было растолковать любому неонату за пять минут, без пачки бумаг и табличек с цифрами. Не знаю, на фига он нужен, но пусть тут полежит.

Collapse )

Оборотни в погонах

Вот интересно, во многих фэнтези встречаются армии магов, зомби, гоблинов. Несколько реже, но случаются — армии вампиров. Даже легионы призраков встречаются.
Но почему-то я не помню ни одного Тёмного Властелина, который бы попытался системно мобилизовать оборотней. А ведь у типичных фэнтезийных оборотней просто масса тактических достоинств, делающих их почти идеальными солдатами. Именно солдатами, подчеркну, воины есть и получше.

Collapse )