Category: история

Category was added automatically. Read all entries about "история".

Приснится же такое...

Приснился странный сон — гибрид меха-аниме и городской фэнтези. Решил записать, вдруг пригодится.


Начало 22-го века. Уже несколько десятилетий идёт война за Землю между людьми и демонами.

В войне, чтобы уравнять преимущество среднего демона в физической силе, люди используют ГМы — гуманоидные машины, небольшие пилотируемые мехи метров пяти ростом (визуально слизанные с найтмеров из Гиасса).

Но параллельно идёт другая война, тайная — между двумя видами полукровок, прирождёнными и обращёнными.

Полукровки — это гибриды человека и демона. Прирождённые рождаются естественным путём, в результате совокупления человека и демона. Обращённых создают искусственно, прививая человеку часть генетического материала демона.

Существуют двадцать шесть Ядер — мощнейших источников энергии, которые при установке на ГМ дают машине сверхъестественные способности. У каждого Ядра они свои, уникальные, помню только два — одно позволяло мехе разделяться на «мужскую» и «женскую» половины, действующие отдельно, второе нарушало закон сохранения энергии, позволяя создать что-то из ничего или обратить что-то в ничто. В общем, меха без ядра это реалмеха, меха с ядром — это супермеха.

Из них тринадцать Ядер запечатаны Инквизицией, другие тринадцать находятся в обращении, т. е. установлены на ГМы и активно используются в обеих войнах, как открытой, так и тайной.

Пилотировать ГМ с Ядром может только полукровка, ни чистокровным людям, ни чистокровным демонам это не под силу.

Collapse )

Против лома нет приёма?

Я тут задумался — предположим, ваш персонаж обладает сверхчеловеческой физической силой и выносливостью. Это может быть полубог, киборг, инопланетянин, мутант, вампир... много вариантов. И оказывается он в сеттинге средневековья, античности, или низкомагического фэнтези. Чем лучше всего его вооружить, чтобы эффективно использовать физическое преимущество?

Предупреждение — размышления ниже написаны ни разу не реконструктором, а человеком, который холодного оружия в жизни в руках не держал, так что комментарии специалистов с практическим опытом приветствуются.

Обычно фантасты в таких случаях дают персонажу либо Офигенно большой меч, либо топор, либо палицу.

Ну, недостатки большого меча в статье достаточно подробно описаны, а топор и дубина при отличных поражающих свойствах имеют один недостаток — у них вес сконцентрирован на верхушке, что делает их непригодными для фехтования. Рубанул — и остаёшься открытым.

А что если дать нашему гиперсилачу вместо меча железный лом?

Я лично вижу тут следующие преимущества:

Collapse )

Мир-Кольцо: проблема эрозии

Хм, мне кажется, или Нивен со своим Кольцом тоже небольшую ошибочку допустил? Причём не в физике, а скорее в экологии. Конкретно концепция Сливных Гор (они же Мульчевые, они же Оползающие, они же Оползневые, в оригинале spill mountains):

Вдоль краевых стен мира располагаются так называемые Оползающие Горы. Эти горы состоят из флапа — мульчи, поднимающейся со дна морей с помощью гигантских дренажных систем в основании Мира-Кольца. Данный процесс позиционируется как один из автоматизированных циклов поддержания грунтового слоя на Мире-Кольце — в противном случае вся плодородная почва уходила бы в океаны.
— Без уравновешивания эрозии, — сказал кукольник, — почвенный слой Кольца за несколько тысяч лет переместился бы на дно морей. Я думаю, что трубы идут от дна морей вдоль внешней стороны конструкции, а затем через краевую стену. Из осадков, собирающихся на дне моря, образуются сливные горы. Большая часть воды выкипает почти в вакууме, царящем на вершине в тридцать миль высотой. Гора постоянно оседает под собственным весом, и материал, слагающий ее, разносится ветрами и реками.
...
Между ними, кажется, от двадцати до тридцати тысяч миль? Значит, это даст нам порядка пятидесяти тысяч гор вдоль обеих краевых стен. 
Collapse )

Супермен: Красный Сын – меньше клюквы, больше логики

Итак, товарищи, посмотрел я вышедший в начале года мультфильм по известному комиксу Миллара «Красный Сын», и имею пару слов сказать по поводу этой АИ. Началось всё просто как критическая статья, но потом я увлёкся и начал дорабатывать от себя всё больше и больше, так что получился почти полный таймлайн. Так что представляю на ваш суд первую часть.
 

Как в мультфильме:
Мультфильм лучше оригинала в том, что они убрали нафиг линию Петра Рослова. Это хорошо, потому что в оригинальном комиксе она выглядела явно маразматичной (не в ладах с историей, ага). В СССР не было института наследственной власти, дети Сталина не имели никаких преимуществ перед детьми других чиновников (достаточно вспомнить «Я солдат на маршалов не меняю»).
Характер самого конфликта между Сталиным и Супсом показан хорошо, достоверно. Охотно верю, что то, что Иосифу Виссарионовичу казалось мелкими сопутствующими потерями, могло по-настоящему травмировать идеалистичного инопланетянина. Но совершенно глупо, что сразу после смерти ИВС Супермен занимает его место. Опять же, института наследственной власти в СССР не было. Ситхского Правила Двух, что характерно, не было тоже.

Collapse )

Геополитика шестой эпохи

Проблема Темных Властелинов древности заключалась в том, что они, будучи могучими магами, недооценивали технику, рассматривая машины исключительно как средство разрушения окружающей среды. Но они мыслили узко! Загрязняя воду и отравляя воздух, машины одновременно способны качать мехи плавильных печей, поднимать колоссальные молоты и вращать валы станков. Кроме того, раз уж имеется порох и оборудование для изготовления паровых машин, то что мешает обзавестись пушками?
Не теряйте времени — Гэндальф уже везет хоббитам ракеты!


Прочитал я значит этот фрагментик из уже довольно старой статьи в Мире фантастики, и представился мне совершенно дивный фэнтези-сеттинг... можно сказать, гибрид "Миссионеров" Лукиных и "Визионеров" - старого мультсериала "Хасбро".
Началось всё около двух тысяч лет назад, как в классическом Средиземье. Противостояние "светлых" государств и "тёмной" империи. На обеих сторонах есть различные смертные расы, а также Властелины - то ли недо-боги, то ли "ангелы" местных богов, то ли просто невероятно прокачанные некогда смертные маги. В Тёмной Империи сильнейший Властелин непосредственно является первым лицом, бессмертным Богом-Императором, в светлых землях они предпочитают роль закулисных манипуляторов, скитальцев или отшельников в башнях из слоновой кости, но если дело доходит до войны с применением колдунства - могут стать сильнейшими боевыми юнитами.
При этом собственно смертных магов как таковых нет вообще. Есть некоторые расы со врождёнными магическими способностями, но это другое. Они не могут перекраивать реальность по своему желанию, не могут приобретать новые скиллы путём обучения - если тебе с рождения дано, например, превращаться в волка, то только в волка ты превращаться всю жизнь и будешь.
Возможно, раз в поколение рождается смертный с потенциалом настоящего мага, но его тут же находит и забирает на обучение один из Властелинов. Если потенциал окажется окажется достаточно сильным, парень тоже прокачается до бессмертия и станет ещё одним Властелином, если не успеет или не потянет - побудет их смертным герольдом и чемпионом, тоже весьма почётная должность.
В любом случае, есть большой разрыв между "эпической фэнтези" Властелинов, и низкомагическим сеттингом всех остальных. Здесь нет понятия "наш деревенский колдун". От простого крестьянина до тех, кто может творить волшебство, примерно такой же социальный разрыв, как от меня до Дональда Трампа. За пределами башен - более-менее нормальное средневековье, только с гномами, эльфами, гоблинами и драконами.
И на это накладывается глобальное теологическое противостояние "Свет/Тьма".
И вот один из Властелинов (вероятно на тёмной стороне), решает дать своим смертным последователям скорчеры рецепт пороха. Властелины - они не только в колдунстве, они и в естествознании неплохо так подкованы. Во всяком случае, лучше средневековых смертных учёных.
Другой Властелин дополняет это немного базовыми знаниями по химии и физике - ну там на уровне трёх законов Ньютона и периодической таблицы элементов. Про теорию относительности они и сами не в курсе.
Естественно, противостоящая светлая сторона ради равновесия вынуждена и своим смертным предоставить такой же бонус. А заодно, например, инструкцию по мытью рук у акушерок и метод прививок, что резко снижает детскую смертность.
Смертные крайне охотно подхватывают и развивают. Медленнее развивают, чем в нашем мире, но для ТОГО (где средняя историческая эпоха длится шесть тысяч лет) - это взрывной скачок.
И скоро (по их меркам) Властелины на обеих сторонах обнаруживают, что уже сами не понимают толком, что творят их подопечные и зачем. Как у светлого, так и у тёмного блока - тысячи ядерных ракет на боевом дежурстве, вялые схватки за влияние в странах третьего мира, намечающийся "пик нефти" и глобальное потепление. Властелины всё ещё могут эти процессы направлять, у них всё ещё есть значительная политическая власть, но уже не представляют толком, КУДА направлять. И да, Властелин, неуязвимый для меча или копья, способный игнорировать пулю винтовочного калибра, как досадную муху, уже довольно плохо реагирует на очередь из авиапушки. А уж ядерная бомба и вовсе не оставляет ему шансов.
Драконы стремительно перемещаются с поля битвы в зоопарки - потому что выяснилось, что они плохо переносят огонь зениток. Эльфы толпами записываются в экотеррористы, потому что борьба за дело света - это круто, но родные леса как-то важнее.
При этом "свои" Властелины для каждой стороны всё ещё священны, о бунте "против богов" речи не идёт. Но вот уничтожить Властелина вражеского - вполне себе тема для войсковой операции. Не только получение стратегического и пропагандистского преимущества, но и священная миссия - ведь о Властелинах "той стороны" смертным веками твердили, что это воплощение самого Зла. И постепенно их число начинает сокращаться, полному выбиванию препятствует только нежелание развязывать глобальную ядерную войну...
Мир обещал быть?

Мы сделаем вас счастливыми...

Посмотрел я финальную версию видео к «Мы, XXII век» уважаемого argonov.

М-да, что я могу сказать, братцы-кролики. Знал я ещё по тексту песен, что там всё плохо, но и наполовину не думал, что НАСТОЛЬКО плохо. В видеоряде присутствует масса ключевой информации, которая в тексте отсутствует. Это почти дословный лемовский "Конгресс футурологов", слегка сдобренный его же "Блаженным", а также (в меньшей степени) "Матрицей" и "1984".
Если у меня будет больше свободного времени, я в отдельном посте сделаю более детальный критический разбор, пока пусть так вот полежит.

Нужна помощь историков и химиков

Коллеги, помогите.
У меня на ролевой игре случился косяк.
Цивилизация на искусственном астроинженерном объекте срисована с Византии. Мы этой самой «Византии» дали «греческий огонь» (он конечно так не называется, но по сути — это самое). А сегодня до меня дошло, что поскольку астроинженерный объект — искусственный, то нефти на нём быть не может.
Какое природное или синтетическое вещество могло бы заменить её на средневековом уровне развития?

Кстаааати!

А ведь технические-логистические наработки по Миру резонансных двигателей хорошо согласуются с социально-сюжетными наработки по Миру Империи и Федерации.
Они прекрасно объясняют, что именно делят Империя и Федерация на Земле — спор идёт о том, кто именно здесь установит свой планетарный альфа-двигатель, и соответственно, кто будет контролировать самый быстрый и дешёвый маршрут «из варяг в греки». Обе стороны могут пробрасывать корабли своими альфа-двигателями из других систем, потому опорный якорь именно здесь не является ЖИЗНЕННО прямо важным. Но там либо точность ниже, либо расстояние (и следовательно время резонанса) больше, либо то и другое вместе.
Для того конфликта я на ФАИ придумал другую логистическую схему, но она менее красива и выглядит куда более искусственной. А тут всё естественно укладывается.

(no subject)

Понадобилось мне тут по делу прочитать две новеллы Роберта Говарда о Конане-варваре.

Обе для меня не новинки, обе я читал в подростковом возрасте. Но сейчас я заметил одну вещь, на которую совершенно не обращал внимания тогда.

Говард — не только автор приключений, боевиков, ужасов и мистики (на самом деле, всё перечисленное у него получается умеренно хорошо, а местами и откровенно провально). У Говарда ярко выраженный талант автора авантюрных/плутовских/шпионских романов! 

Collapse )

Эволюция курий, дополнения

Из комментариев вынес два важных дополнения к истории общества курий.

0. Для дальнейших обсуждений решил вместо громоздких выражений "недоминант" и "доминант", повторяемых по три раза в предложении, использовать простые сокращения "нед" и "дом".
Да, выражение "Великий Дом" у курий будет иметь совсем другое значение, ага.

Collapse )

P. S. В тему ксеновосприятия, которую любит gest. Представим себе, что хорошо образованный курия посмотрел "Последнее испытание". Он это поймёт как историческую притчу из истории собственного народа. Причём написанную с точки зрения доминанта.
Collapse )