Category: лытдыбр

Category was added automatically. Read all entries about "лытдыбр".

Они что, издеваются?!

Листаю вчера генератор имён для Вархаммера (надо было для ролёвки сгенерировать отряд Космодесантников Хаоса).

Все вакансии уже заняты, осталось одно место для мастера клинка, адепта Слаанеш.

И тут генератор предлагает мне имя...

ГЕЙВОЛК.

Я просто покатился. Это, блин, целая трагическая сага в семи буквах! Сразу стало понятно, и где этот товарищ служил до попадания в Чёрный Легион, и почему он пал, и почему именно к Слаанеш...

Не, ну такое нарочно не придумаешь.

Я просто оставлю это здесь

Небольшая наработка по социальным моделям планеты Гиганда ("Парень из преисподней" Стругацких), сделанная для моей форумной ролки.
Может кому будет интересно или кто пожелает поспорить с книгой в руках.

Как "герцогство" Алайское, так и Империя образовались в процессе абсолютизации - из кучи мелких воюющих средневековых квазигосударств. Процесс присоединения феодов шёл одновременно с ликвидацией дворянской вольницы и раздачей освободившихся земель преданным слугам монархов - но не в пожизненное, и тем более не в наследственное владение, а "на кормёжку".
При этом титулы могли наследоваться (далеко не все и не всегда), но конкретная земля и конкретное имущество к ним не прикреплялись. То есть если ты, к примеру, барон, то ты имеешь право на N квадратных километров с M крестьян на них - но не на конкретный участок в устье Тары, например, а "сегодня княжил у озера Зергияр, завтра послали служить на острова".
"Девятнадцатый век" на Гиганде был гораздо спокойнее нашего. Возможно, из-за меньшего количества государств на политической арене.
То есть индустриальная революция прошла, а вот социальные - опоздали. И ликвидация дворянства шла не снизу, как у нас, а сверху - возможно по типу "опричнины", с заменой феодализма на "просвещённый абсолютизм".
Примерно в то же время произошло "первое алайское восстание". Восстанием оно было весьма условным - хотя сопровождалось вполне реальным массовым кровопролитием. Де-юре "когда алайцы отложились, то понятия продолжали соблюдаться. Император не разжаловал герцога в какие-нибудь робингуды, а герцог, в свою очередь, не провозгласил себя султаном. Таких телодвижений люди не поняли бы". (с) Де-факто же просто возник параллельный очаг централизации - захапавший себе все территории и людей, до которых не успела добраться Империя.

Если в герцогстве Алайском в процессе абсолютизации шла замена старой родовой аристократии на военную элиту, то в Империи аналогичную роль сыграли гражданские чиновники. Армия же имперская комплектовалась классическим призывным методом - по принципу "из хорошего железа не делают гвозди, хороший человек не идёт в солдаты".
Из-за этого алайские войска неизмеримо превосходили противника качественно, но заметно уступали ему количественно - при том, что численность двух народов различалась всего в два-три раза, Империя могла выставить впятеро-вдесятеро большую армию.
У алайцев на момент начала войны практически не было такого понятия, как "рядовые солдаты" - зато в изобилии были войска полуэлитные, просто элитные и суперэлитные. Почти у каждой части был свой герб, свои традиции, свои отработанные методы ведения боевых действий, и конечно, своя гордость. Имперские же солдаты были стандартным окопным "пушечным мясом", идущим в бой из-под палки, из-за чего и заслужили от алайцев презрительное прозвище "крысоеды". Их отличал как малый профессионализм, так и слабый боевой дух.
С другой стороны, из-за прекрасно налаженного административного аппарата, в котором работали лучшие из лучших и продвижение по службе напрямую зависело от профессиональных успехов, Империя могла похвастаться экономически крепким тылом и снабжением, работающим как часы (в сравнении с алайским бардаком, разумеется). "Хорошие у крысоедов ботинки! У них ботинки хорошие, бронеходы да еще, пожалуй, бомбардировщики" (с)
Из-за этого алайская армия была гораздо эффективнее в скоротечных региональных конфликтах, но оказалась совершенно не приспособлена к затяжной войне, которая выпила из Герцогства все соки. За каждого алайского солдата Империя платила жизнями трёх своих, но она могла себе это позволить. Помимо всего прочего, благодаря развитому институту мобилизации, имперские войска гораздо быстрее восполняли потери. Эту проблему пытались решить сначала ускоренным воспроизводством элиты (школы Бойцовых Котов), а затем и перенимая опыт противника с призывом гражданских лиц ("дикобразы"). Но время было безвозвратно упущено, и без вмешательства землян Герцогство перестало бы существовать в считаные месяцы, если не недели.

Второе принципиальное отличие обществ Гиганды от земных - практически полное отсутствие (или незначительная роль в обществе) частного капитала и частного предпринимательства. Всё, что есть на земле, принадлежит герцогу/императору, а подданными просто арендуется для более эффективного использования - и может быть в любой момент отнято и передано более эффективному менеджеру. Эта мысль в течение века вбивалась в головы подданных по обе стороны Тары (опять же с целью подавления пережитков феодальной самостийности). Можно сказать, что из феодализма Гиганда, миновав все буржуазные революции, прыгнула прямо в социализм. Или в восточную деспотию, это как посмотреть.
Все действительно талантливые предприниматели, изобретатели, администраторы - инкорпорируются в госструктуры или уничтожаются, смотря кому как повезло. В Империи с этим встраиванием несколько легче - всё же военные "круги ада" пройти может не всякий, для этого нужен особый склад ума. А сдать экзамены на гражданского чиновника сумеет почти любой, если он действительно одарён и старателен.

Продолжая мою космоёпперу

Отделение Института Опеки в Нью-Йорке выглядело на удивление скромно. Релт просто арендовали первое попавшееся здание, выстроенное чуть ли не в двадцатом веке. Повесили табличку и стали ждать посетителей. Совет Координаторов, конечно, был бы рад предложить им хоть здание ООН, хоть музейный Эмпайр Стейт, хоть Радужную Башню. Или подарить участок земли в пару квадратных километров, на котором они могли бы выстроить что-то своё, пользуясь галактическими технологиями - огромный, древний с виду чёрный замок или суперсовременный орбитальный небоскрёб. На других мирах они так и делали - Орлан видел это в записях, предоставленных галактами. Но на Земле почему-то предпочли вести себя настолько скромно, что это выглядело утончённым издевательством. Орлан никогда не нашёл бы это строение, если бы Кави не подсказывала.
Collapse )

Приложение - немного о галактической грамматике.

В Опекаемые Системы входит множество цивилизаций, и значительная часть из них говорит на своих собственных языках. Какой-либо "общий язык" отсутствует.
Однако в ходе длительных контактов почти во всех этих языках выработались некоторые общие грамматические нормы. В частности:

"т" - окончание множественного числа.

Рел (единственное число, с маленькой буквы, склоняется) - один представитель расы.
Релты (множественное число, с маленькой буквы, склоняется) - некоторое количество представителей расы.
Релт (множественное число, с большой буквы, не склоняется) - вся раса в целом, как биологический вид или как политическое объединение.

Аналогичным образом с названиями кланов, к примеру:

Серли (единственное число, с маленькой буквы, склоняется) - один представитель клана.
Серлиты (множественное число, с маленькой буквы, склоняется) - некоторое количество представителей клана.
Серлит (множественное число, с большой буквы, не склоняется) - весь клан в целом.

С большой буквы пишутся только имена собственные. Предложения с большой буквы не начинаются.
Большая буква выделяется и в устной речи - удвоением соответствующего звука. Таким образом, название нашей планеты галакты произнесут как З-земля или E-earth.

Грэм Макнил, "Железный шторм" - попытка рецензии

Читаю тут Грэма Макнила, "Железный Шторм". Книга о моём любимом Легионе Железных Воинов во вселенной сорокатысячника. Сразу скажу, на объективность не претендую по двум причинам:
а) За державу... то есть Воинов обидно. Как-никак, одни из немногих настоящих профи в свихнувшемся мире. Тоже свихнувшиеся, но профессионализма от этого не утратившие.
б) Я не эксперт по тактике, ни разу в жизни даже винтовку настоящую в руках не держал, так что могу просто не понять неких очевидных людям военным вещей.

Но пока что у меня складывается стойкое впечатление, что ЖВ в исполнении Макнила вознамерились занять по степени военного идиотизма стойкое второе место после героев небезызвестного цикла ЛоХХ.

Сцена первая - взятие передовым отрядом бункера Имперской Гвардии.
Вводная - в бункере три человека. Их ручное оружие не может причинить вреда бронированному Космодесантнику, но орудие в бункере - может. Вокруг шторм, ничего на пять метров не видно, но бункер прочёсывает пространство вокруг радаром. Радар не фиксирует неподвижно лежащего Космодесантника.
Сам процесс штурма:
Выманив двух Гвардейцев из бункера, Хонсю, командир отделения Космодесантников лично проползает за ними, останавливаясь, когда луч радара проходит через его участок. Оказавшись в мёртвой зоне орудия, он резко встаёт и расстреливает Гвардейцев из болтера - тело одного из погибших заклинивает дверь бункера. Увидев фигуру Космодесантника за спиной товарищей, третий Гвардеец, в бункере, активирует главное орудие. По командиру не попадает - то ли Хонсю уже в мёртвой зоне, то ли с перепугу выживший гвардеец хреново целился. Зато подстреливает двух других Космодесантников. Хонсю подбегает, получает в грудь полную обойму из лазгана Гвардейца, кидает в закрывающуюся дверь две гранаты - одна из которых и ставит точку в этой печальной сцене, убив оставшегося внутри Гвардейца.

Повторяю, может я дилетант в тактике, но имхо в этой сцене идиотично АБСОЛЮТНО ВСЁ. Я просто подавился рвущимися наружу вопросами. Вот лишь несколько.
1) Что мешало СНАЧАЛА потихоньку подобраться к бункеру, а ПОТОМ выманивать наружу Гвардейцев?
2) На хрена понадобилось вставать во весь рост для расстрела двух мелких целей - одновременно теряя время и превращаясь в идеальную ростовую мишень? Или стрельбе из положения лёжа Космодесант не учили?
3) Почему командир отделения (позже выясняется, что он вообще командир Великой Роты, просто в эту вылазку взял с собой минимум бойцов) лично лезет преследовать Гвардейцев и штурмовать бункер, вместо того, чтобы послать парочку толковых новобранцев?
4) Что мешало сразу кинуть гранату внутрь, вместо того, чтобы тратить время на расстрел двух разведчиков? Повторюсь, их ручное оружие Космодесантнику не страшно - тогда как единственный гвардеец внутри может и дверь закрыть, и из пушки пострелять (и успешно это усё проделывает, кстати).
5) Чем занимался Хонсю, пока Гвардеец выпускал ему в грудь ЦЕЛУЮ ОБОЙМУ из лазгана, параллельно затаскивая внутрь труп сослуживца, чтобы тот не мешал закрыть дверь?
6) Если труп мешает двери закрыться, значит её моторы не слишком сильны. Космодесантник в броне помешает тем более. Видимо, Хонсю никогда в жизни не приходилось придерживать дверь троллейбуса или лифта.
7) И самое главное - ЧТО делали два других Железных Воина в зоне огня орудия бункера?! Гуляли?

Внимание, дальше спойлеры:

Collapse )

Вердикт: в общем и целом - зрелищно, эффектно, и не так уж дубово, если пропускать некоторые сцены из театра абсурда. Пропускать я готов, потому что как известно "In The Grim Darkness of Far Future there is no Logic!" Книги по Вахе читаются не ради тактики, а ради атмосферы и стиля. В "Железном Шторме" то и другое в наличии, грех жаловаться. Но блин, это НЕ ТА атмосфера, и НЕ ТОТ стиль. Если бы Гидру Кордатус атаковали Пожиратели Миров - всё было бы в тему. Но Железные Воины - это в первую очередь холодный расчёт, спокойствие и терпение, и вот этого автор в упор не понимает. Здесь же они ведут себя, как стереотипные "мерзс-с-ские хаос-ситы!", абсолютно без учёта специфики Легиона. Стоило огород городить?
Возможно, автор боялся, что не хватит мрака и хаоситы получатся слишком симпатичными? Так дарковость и отмороженность - не одно и то же. Можно быть злодеем, и при этом не кидаться по любому поводу резать окружающих с воплями "За Хаос!" и мальчиками кровавыми в глазах. Достаточно почитать историю концлагерей из реальной истории, чтобы прочувствовать, как можно спокойно и расчётливо устраивать людям ад.

Немного брюзжания

Не, народ, после Двухочкового и Лелуша - смотреть Гундам Сид физически невозможно. При том, что ни тот ни другой фильм я бы не назвал на свой капризный вкус Образцовым Эпическим Аниме про Больших Роботов. Но по сравнению с Сидом - это Шедевры. С большой буквы, ага.
Главный герой всех врагов рвёт. Это понятно. Это аниме. В аниме нормально, что герой всех рвёт на единственной боевой машине. Но блин, КАК он их рвёт...

Позволю себе процитировать gest-а:
Слава был прав, нельзя показывать мастерство через бездарность. Я с ним тогда поспорил, но я просто не понимал, о чём он говорит. Можно отрисовать хороший поединок с актёрами, не умеющими драться, но тогда надо продумать сам ход боя. Мой любимый пример - отечественный фильм “Не покидай”, поединок между дворецким и Патриком. Нельзя сказать, что бой поставлен идеально, или что актёры мастера фехтования. Но там есть идея, идея того, что дворецкий - фехтовальщик какого-то запредельного уровня. И это они демонстрируют. ogasawara видел, он подтвердит. Продуманность концепции вытягивает ошибки постановки.

Перефразируя его, тут просто понимать надо, за счёт чего происходит процесс разрыва вражеских тушек. В первую очередь - надо это понимать авторам. Вроде бы проводится мысль, что он какой-то мегапилот - генетически модифицированный Координатор, да. Но блин, искусства пилотажа в нём не видно. Он много скачет, да. Враги тоже много скачут. Но почему-то враги в результате процесса скакания разваливаются на куски, а главный герой, получив несколько попаданий, болезненно морщится... и спокойно в упор расстреливает врагов.
То есть опять же, теоретически понятно, за счёт чего. У Гундама есть крутая фазовая броня, а у его врагов нет. Но тогда возникает резонный вопрос, чего ради все эти прыжки и акробатические трюки? Чего герой корчит такую болезненную рожу, будто это его, а не робота, изрешетило вражескими очередями? Чего ради его группа поддержки на линкоре испуганно орёт в микрофоны всякие команды? Если нам хотят показать непобедимую страшную машину, то покажите её такой. Возьмём для примера Алукарда из Хеллсинга - он неуязвим, и это вроде бы должно сделать его бои скучными - но Алу превращает в искусство сам процесс демонстрации собственной неуязвимости. Он читит, да, но он эпично читит, простенький код на бессмертие превращается в поэму. А Кира, похоже, не понимает толком, что за машина ему досталась. Он не пилот, не единое целое со своим гандамом - он просто техподдержка для операционной системы.
Нет, в Двухочковом и в Лелуше тоже есть читермехи, а тактика довольно бредовая. Но там по крайней мере есть это самое понимание ключей к победе. Лелуш побеждает за счёт Гиасса и мозгов, Сузаку за счёт невдолбенных рефлексов - и в аниме чётко показана разница между этими подходами. Селестиал Боинги побеждают за счёт того, что у них невдолбенно крутые гундамы - и это тоже показано, чем именно они круты.
А в Сиде - полная мешанина. Сюжет ставит ударение на пилотское мастерство, фактически все бои выигрывает крутость машины, а в боевых сценах не показано толком крутости ни машины, ни пилота. Безарбузие, короче говоря.

Самое забавное, Хидеаки Анно, в те лохматые годы, снимая свой Евангелион вообще не про роботов, сумел подать ВСЁ, что нужно для идеальной мехи. В Еве есть и эпические бой с неуязвимой машиной убийства, и героизм пилотов, и тактика, и стратегия, и динамика боя... и даже объяснения, каким хреном всё это работает. Ева относится к "супер роботам", а Гундам - к "реальным роботам", но при этом о принципах работы Евангелиона известно гораздо больше, чем о "броне фазового сдвига".
При том, что аниме, ещё раз, вообще не про роботов - Анно просто свои комплексы на плёнку изливал.
Так какого хрена в двадцать первом веке, снимая аниме конкретно про роботов, умудрились всё это просвистеть?!

А не замахнуться ли нам, так сказать...

С подачи eglenn решил протестировать классику на предмет соответствия тем же "законам попаданцев".
Сами правила тут:
http://spellingmistake.livejournal.com/27628.html


Итак, внимание, на арене четыре (пять) легендарных попаданцев:
1) Эдгар Райс Берроуз, Джон Картер, планета Барсум.
2) Алексей Толстой, инженер Лось и красноармеец Гусев, планета Марс.
3) Джон Норман, Тэрл Кэбот, планета Гор.
4) Аркадий и Борис Стругацкие, Максим Каммерер, планета Саракш.

Collapse )

Итого:
Картер - 13 плюсов.
Лось и Гусев - 7 плюсов.
Кэбот - 12 плюсов.
Каммерер - 11 плюсов.

Вывод - наименее вдохновителен для современных аффтаров Толстой (знал дядя, что почём в этой жизни), наиболее - Берроуз.