Category: природа

Category was added automatically. Read all entries about "природа".

И ещё чуточку на ту же тему

Я уже писал, что Кольцу не обязательно быть миром вечного лета. Но этот метод позволяет менять сезоны только на всём Кольце целиком.
А можно ли создать климатические зоны на отдельных участках?
Можно - по тому же принципу, по которому на вершинах гор даже летом лежит снег.
Поднимаем участок скрита на несколько тысяч метров относительно местного "уровня моря" - вот вам и местное "заполярье". Опускаем на пару тысяч - вот вам и местный "экватор".
Разумеется, перепады температуры будут связаны с перепадами давления, но не с фатальными - живут же у нас в горах те же шерпы.
И да, такие "карты Марса" нужно будет оградить горными стенами, чтобы они имели свой замкнутый круговорот воды, не связанные с остальным Кольцом, потому что иначе "экваторы" целиком затопит, а тундры превратятся в антарктические пустыни, вымирающие от обезвоживания.
Ещё какие-нибудь проблемы, связанные с подобным регулированием климата?

Эволюция курий, моя версия

Коллега gest выложил замечательную серию ксенологических постов, посвящённых анализу эволюции курий - вымышленной цивилизации из произведений фантаста Джона Нормана.
Тогда же у меня в голове сформировалась в очень общих чертах альтернативная модель, которую я, вероятно, косвенно использую для своего фанфика.

Гест скорее всего прав в том, что курий как мы их знаем сформировал половой отбор. Он, однако, совершенно не учитывает другой фактор, о котором Норман тоже пишет много и часто - войну.
Ирония в том, что Гест пишет, что курии - раса его бога войны, но я уже говорил на это, что его бог войны какой-то странный - он и гориан ценит. Но в его трактате войне как фактору эволюции расы отведено очень малое место. Раса с такой эволюцией, как он описывает, не должна быть особо воинственной - ну, не больше, чем люди.
Ну вот кто в описанном обществе пойдёт на войну? Встретились два стада курий - два доминанта со своими гаремами. Доминанты подрались. Победитель-вожак убил и съел побеждённого, присоединил его гарем к своему стаду. Всё. Драка - была. А война-то где? Недоминанты с недоминантами что ли сражаться будут? Или яйценосы с яйценосами за место в гареме?
Война - это занятие совсем иное, принципиально отличное от драки один на один. И от охоты тоже отличное. У людей, по большинству теорий, война появилась как изобретение уже разумных существ - после перехода к городам-государствам и всему вот этому. Возможно, войны были в каменном веке (не факт), но крайне сомнительно, что войну знали протообезьяны, предки людей.
Война курий, на мой взгляд, родилась раньше, чем они сами (как разумный вид).
Второй фактор, не учтённый у Геста - это то, что есть четыре очень разных культуры курий, сформированных четырьмя разными эпохами.
1) Курии каменного века на их родной планете
2) Курии воюющих государств на их родной планете
3) Курии Стальных Миров, пережившие уничтожение родной планеты
4) Повторно одичавшие курии на Горе
И когда мы обсуждаем "как у них дела делаются" - всегда стоит уточнять "у кого именно", "в какую эпоху", потому что в разных условиях традиции были очень разные. Вплоть до противоположных.
Я попытался создать модель, учитывающую эти факторы.

Описания курий из первоисточника не привожу - во-первых, у Геста в серии постов по ссылке всё расписано очень подробно, во-вторых, пост и так разросся до неприличия.

Collapse )

Червоточины, пост скриптум

И всё-таки тема червоточин несколько шатает изначальную концепцию - о низкой информационной связности Галактики.
Изначально предполагалось как - вдоль Магистралей связность высокая, и цивилизации, живущие около них, имеют представления о феномене зонирования и о структуре Галактики в целом.
Но строительство новых Магистралей - дело долгое (десятки, если не сотни тысяч лет), энергетически дорогое и требующее согласованных усилий цивилизаций разных полос (и даже разных Зон). Поэтому такие "транспортные артерии Галактики" можно пересчитать по пальцам.
А стоит отойти от них в сторону на десяток световых лет - и начинаются совершенные джунгли, дикость и "здесь водятся драконы". Целые цивилизации могут рождаться, выходить в космос, строить свои маленькие империи и умирать, не узнав правды о структуре вселенной, в которой они живут.
Таков был Замысел (с).

Но потом я понял, что эта закономерность работает только к внешним полосам - 1б и 1а.
Уже в полосе 1в сеть порталов начинает стремительно ветвиться, превращаясь из "артерий" в "капиляры", разбегаясь по сторонам.
А уж в космооперной Зоне, где направление прыжка произвольно, говорить о каких-то транспортных затруднениях вообще смешно. С помощью безмассовых червоточин вы можете за несколько суток облететь (точнее, "обпрыгать") всю полосу 1в по кругу. У местных цивилизаций вопросов "кто мы такие и где" не будет. От слова совсем. По сути, образуется кольцевая моноцивилизация, в которую будут входить представители разных рас, но единая в информационном и культурном плане.

Это, как бы, несколько не то, что задумывалось. Это никак не "эпоха великих географических открытий в космосе". Это глобализация, сэр.
К тому же безмассовые червоточины в качестве способа перемещения напрочь вытесняют двигатели Алькубьерре - они работают в тех же полосах, но они гораздо быстрее.
То есть, даже если огромные флоты через них не погоняешь (а хотелось бы, чтобы можно было, мне это для сюжета нужно), курьеры шастать все равно будут.

И что с ними с такими делать?

Что делать с безмассовыми червоточинами ака проколами пространства?

Убрать из сеттинга
2(15.4%)
Ограничить их эффективность
9(69.2%)
Оставить как есть
2(15.4%)

Если ограничивать этот тип движка, то чем?

Дальностью прокола
2(9.1%)
Энергозатратами на прокол
5(22.7%)
Риском для проходящего
5(22.7%)
Типом пропускаемых объектов (только элементарные частицы)
1(4.5%)
Необходимостью "приёмника" на другом конце (произвольно попрыгать уже не получится)
6(27.3%)
Чем-то другим (объяснить)
3(13.6%)


Пы. Сы. Благодаря подсказке sohryu_l вопрос практически решён. Безмассовые червоточины будут прокладываться не произвольно, а через природные аномалии, которые где попало не найдёшь.
Прыжковые точки, с одной стороны, старая и освящённая авторитетами Нивена, Вебера и Буджолд космооперная традиция, так что было бы стыдно их не использовать в космооперной Зоне. А с другой - позволяют сохранить в целости концепцию Магистралей с высокообразованными цивилизациями "Ойкумены", и "джунглей" за их пределами.

Блиииин! Я не могу это не перепостнуть!

Это идеальное завершение сразу двух циклов Алькор - "Рейдовского" и "Аграрных технологий"!

Оригинал взят у allkorr в А вот возьму и спою на ДР! :-))
Аграрный рейд, он же – ответ на мамонта.

Автор ответа - elfiyahu

Авторы первоисточника - Алькор, С.Пыхтин

Если б был потолще мамонт, мы б не ведали тоски:
Не пахали, не косили, не пололи сорняки
Но в пещеры нет возврата – значит некуда бежать
И сегодня наступает день борьбы за урожай

Кто-то с кем-то делит что-то - нам до них и дела нет
Только очень жрать охота той и этой стороне
Стала логика жестокой, ведь понятно и козе:
От эскадры нету проку, если съели весь НЗ

Мы врага предупреждали: "улетай покуда цел!"
А теперь наш мирный трактор ловит крейсер на прицел
Комбайнёры точат косы, чтобы дать врагу отпор
Вертолёты дихлофосом бьют по рейдерам в упор

Тот, кто наши жрал посевы не дотянет до утра
Не спасут от пестицидов никакие доктора
Из подмышек лезут уши, на затылке вырос глаз
А вот нефиг было кушать мутагенный ананас!

Мы аграрная планета, нрав наш груб и очень прост
И залётных фуражиров мы пускаем на компост
От голодных инсургентов защитим родимый дом
Ведь исход войны решают сельсовет и агроном.

http://elfiyahu.livejournal.com/115972.html