Category: технологии

Category was added automatically. Read all entries about "технологии".

Вопрос тем, кто разбирается в мобильниках

Примерно месяца два назад возникла у меня надобность заменить старую мобилу, пять лет прослужившую мне верой и правдой.
Пришлось здорово обшарить магазины, но в принципе я по результатам был уверен, что в закономерностях рынка разбираюсь — какая услуга/характеристика сколько стоит. В общем, довольно уверенно выбирал для себя ценовой диапазон, технические требования... профессионалом не стал, но уверенным любителем считал.

И тут, значит, мне вчера реклама подсунула на алиекспрессе вот это. И я тогось... как бы немножечко охренел.

Либо производитель/продавец железки попросту нагло врёт, либо это жемчужина за копейки. Здоровенный экран, очень приличный аккумулятор, огромная память, мощная камера... и всё это ещё и с поддержкой 5G. Это полностью выбивается за диапазон соотношения «цена-качество», к которому я уже вроде привык.

Практически уверен, что меня где-то кидают — но не могу толком понять, где именно. Есть подозрение, что поскольку машинка не брендовая — то прослужит от силы полгода, а потом начнёт глючить и сдохнет. Так ли это?

Когда меха взяла в руки палку...

Народ, а есть хоть один меха-сеттинг, где боевые роботы имели бы штатный переход из четвероногого режима в двуногий?

Это ведь всяко намного проще, чем трансформация из гуманоидной формы в танк, грузовик или тем более летательный аппарат. Только и надо, что втянуть/сложить пальцы на «руках» машины. А трансформеров в меха-жанре до фига, есть даже сеттинги, где они являются ОСНОВНЫМ вариантом пилотируемых машин (Макросс, чтобы далеко не ходить).

Зато преимуществ множество. Возможность быстро поменять профиль с высокого на низкий, в зависимости от ландшафта и от тактической ситуации. Четвероногость даёт повышенную проходимость там, где нужно снизить давление на грунт, повышает грузоподъёмность и устойчивость, зато двуногость экономит энергию на длинных дистанциях (и моторесурс передних конечностей), а также облегчает терморегуляцию:

Двуногое же прямохождение у млекопитающих встречается лишь у человека и его непосредственных антропоидных предков. Оно не даёт преимущества в беге, но позволяет двигаться на большие расстояния, экономя энергию. Так, охотник может пешком загнать оленя за несколько дней до изнеможения. А гепард или газель «сдадутся» уже через несколько часов преследования их неспешным шагом. (с)

Collapse )

Огромные чёрные корабли: литературная игра

Инициатива в основном выложена на ФАИ, поэтому всех желающих приглашаю туда в первую очередь. Но если у кого аккаунта на ФАИ нету, но помочь с написанием захочется, можно и здесь (прямо в комментариях) регистрироваться и писать, я буду в тему копировать ваши сообщения (с указанием авторства, разумеется).

Захотелось мне тут описать в небольшом рассказике "Инопланетное вторжение здорового человека" (ТМ). В подавляющем большинстве произведений на эту тему инопланетяне совершенно лишены логики и здравого смысла. А как бы это выглядело, если бы всё перечисленное у них было в наличии?

Беда в том, что я прекрасно представляю себе мотивы, технологии и действия инопланетян (сеттинг более-менее проработан), но плохо представляю себе действия землян.

В связи с этим и приглашаю "игроков". Каждый желающий берёт себе одну из современных земных стран и отписывает действия её верховного лидера, её представителя в ООН, её военных, её учёных.

Время вторжения - "вотпрямщас".

Сразу хочу предупредить, выиграть войну в смысле уничтожения пришельцев или хотя бы изгнания оных из Солнечной, лично мне не представляется возможным. Сеттинг задуман довольно-таки мрачно-реалистичным. Это даже не "ацтеки или майя против кораблей Колумба", это скорее население острова Пасхи против тех же кораблей. Но попытаться вам никто не запрещает. А также заключать союзы между собой, или наоборот, предавать Землю и идти в квислинги, бороться с земными наймитами пришельцев, пытаться выторговать более выгодные условия, поймать пришельцев на лжи, обмануть их, припугнуть, найти слабые места, устроить теракт, использовать пришельцев для запугивания собственного населения, для борьбы с политическими противниками и так далее до бесконечности.

Игра будет начата, как только зарегистрируются игроки за "Большую тройку" - США, Россию, Китай. Сразу после этого я выложу стартовые условия - начало вторжения.

Разрешается нескольким игрокам писать за одну и ту же страну - в этом случае на каждый ход будет выбираться тот пост, который я сочту более литературным и красивым. Т. е. вполне возможно, что Ход-1 за Израиль, например, написал игрок А (и предложил пришельцам открыть посольство в Иерусалиме), а Ход-7 за него же - игрок Б (и нанёс по пришельцам ядерный удар). Так отыгрывается тот факт, что страны, в принципе, неоднородны и внутри каждой из них существует множество мнений, и в разное время могут разные мнения лидировать.

В итоге отыгрыши будут собраны в большой рассказ или маленькую повесть, отредактированы и выложены в моём разделе на СИ, а также тут, в ЖЖ.

Прилагаю написанную и выложенную на ФАИ завязку.

Позже их назвали Чёрными Кораблями.
Не только за цвет обшивки. Четыре лирнийских звездолёта очень сильно напоминали явление из земной истории - Чёрные Корабли коммодора Перри, выполнивших в своё время "открытие" Японии для иностранной дипломатии и торговли.
Но тогда, в Ночь Прибытия, они совсем не были чёрными.
Включив все бортовые лазеры в режим рассеянного излучения, они сияли как маленькие красные звёзды - настолько ярко, невыносимо ярко, что некоторые астрономы-любители, попытавшись взглянуть на них в телескопы, получили повреждения глаз. Ночью они были видны ярче полной луны, но даже днём были вполне заметны на небосводе. Они не хотели скрываться, они уведомляли о своём прибытии всех землян. Мол, встречайте. И бойтесь.
А бояться было чего.
Да и не такими уж маленькими они были, даже визуально. А уж по факту...
Они выглядели как классические "летающие тарелки" из фантастических боевиков. Цилиндры трёх километров в высоту и двадцати девяти - в диаметре.
Самое забавное (хотя вряд ли кто-то тогда мог оценить иронию) - мы не знаем, где и когда они появились. Фанаты фантастики тут же окрестили этот процесс "выходом из гиперпространства", хотя никто не знал, есть ли у пришельцев вообще какие-то сверхсветовые технологии. В общем, где именно они "вышли из гипера" - выяснить так и не удалось. Абсолютно чёрная обшивка пришельцев, обладающая, как потом оказалось, ещё и радиопоглощающими свойствами, вполне позволяла им незаметно выползти на геостационарную орбиту - а потом уже включить лазеры, чтобы сообщить о себе слепым земным кротам. Правда, это бы потребовало какой-то формы нереактивного движения, что было столь же фантастично, как и гиперперелёт. Потому что реактивные факелы от ускорения или торможения ТАКИХ масс были бы заметны за световые годы.
Так или иначе, в момент включения лазеров (9:09 по Гринвичу, 17 мая 2020 года) они, как говорится, нарисовались - хрен сотрёшь. Три звездолёта образовали точный равносторонний треугольник на геостационарной орбите над экватором Земли. Один над Африкой, один над Южной Америкой и один над Индонезией.
Четвёртый корабль пристроился подальше - в точке Лагранжа L1 между Землёй и Луной.
Все четыре были повёрнуты к Земле днищами. Впрочем, возможно это были и крыши, попробуй тут различи. В общем, одной из плоских сторон.
Около часа они равномерно светили лазерами, затем начали мигать, видимо, передавая какое-то сообщение.

Радиант Ибатуллина

Из другого мира ворон вести мне принес,
Скоро с неба хлынет из камней тяжелый дождь.


Вопрос к тем, кто читал внимательно роман "Роза и Червь" коллеги fortunatus. В идеале - к тем, кто участвовал в обсуждении романа ещё до выкладки оного - в частности, в матмоделировании теории релятивистского боя на Астрофоруме.
Вопрос собственно пришёл мне в голову только недавно, при перечитывании РиЧ, точнее завязки. Уверен, это где-то обсуждалось, но я найти не смог.
А как, собственно, аквилиане, они же Чистильщики, собирались ПОПАДАТЬ неуправляемыми снарядами в Землю с расстояния в грёбаных 57 светолет?!
Попасть с Луны из снайперской винтовки в муху на поверхности Земли - по сравнению с этим не в пример легче, угловой размер мухи с такого расстояния заметно больше.
При этом целиться вам придётся даже не в Землю, а в том место, где она будет через 114 лет.
Да, конечно, планеты со своего места не сходят, и курс цели известен с очень высокой точностью - но какими приборами стрелок должен с такой же точностью определять СВОИ курс, координаты и скорость в межзвёздной пустоте?
Причём вам нужно будет попасть каждым отдельным снарядом в свою область - ведь Бомбардировка длилась около суток. Более двухсот снарядов врезались в атмосферу планеты.
За это время Земля пробежит по орбите двести с лишним собственных длин, то есть снаряды должны лететь даже не пучком, а растянутой в пространстве плоской очередью.
Как хотите, но ИМХО, без множества коррекций по пути такое точное попадание с такого расстояния невозможно.
А любые коррекции, хоть обычным реактивным двигателем, хоть баззардовским парашютом - это выделение тепла. То есть наводящаяся на нас ракета или группа более мелких ракет будет заметна с весьма приличного расстояния и с весьма приличной точностью. А это означает возможность заранее выслать перехватчики "адресно", на каждую конкретную цель, а не выстраивать в последние минуты щит над целой планетой.
И да, простыми "графитовыми стержнями весом в центнер" тут уже не обойдёшься - либо каждый стержень, либо их общий носитель должны быть оборудованы двигателями, сенсором, баллистическим вычислителем. А это делает их уязвимыми к лазерному и микроволновому обстрелу, столкновениям с частицами газа и пыли - слишком слабыми, чтобы разрушить стержень как физическое тело, но достаточными - чтобы повредить тонкую электронику.
Правда, fortunatus упоминает "боевой рой" в 756 тысяч снарядов. Это немного снижает проблемы точности попадания, позволяя "залп из дробовика по площади". В Землю попали всего 200.
Но... во-первых, это уже необходимость разгонять до половины световой массу в 75 килотонн - весьма дорогое удовольствие. А во-вторых, угловой размер площади, поражаемой таким роем, будет в 62 раза больше, чем угловой размер собственно Земли, если мы хотим, чтобы в каждый предполагаемый профиль цели пришлось по 200 снарядов. И это всё ещё поражение мухи с Луны - угловой размер по-прежнему меньше.
Теперь что до перехвата снарядов. Коллега Ибатуллин пишет:

Допустим, нам удалось полностью испарить снаряд (пока не будем уточнять, каким способом). Что произойдёт с его остатками? Атомы пара продолжат движение к Земле практически с той же самой скоростью. Если взорвать снаряды слишком близко от Земли, то вся масса роя всё равно врежется в атмосферу и вызовет не менее катастрофические последствия, чем целые снаряды. Разрушение снаряда не затормозит его и не собьёт с курса.
Чтобы изменить импульс снаряда, нужно столкнуть его со «щитом» сопоставимой массы, т. е. всего потребуется выставить на пути снарядов порядка 100 тыс. тонн. Причём каждый щит нужно прицельно подставить под конкретный снаряд, и всё это успеть за 7 часов. Это явно нереально.
К счастью, атомы пара всё же разлетаются в стороны из-за теплового движения. Поэтому снаряды нужно уничтожить как можно дальше от Земли. Тогда атомы пара успеют разлететься достаточно далеко, и в Землю врежется их незначительная доля.


Это так, если враг сосредотачивает весь боевой рой (семьсот с лишним тысяч снарядов) на одной планете - но тогда мы возвращаемся к вопросу о сложности попадания - если все вместе летят в Землю, то все вместе могут и промахнуться мимо неё.
А вот что касается попадания ДВУХСОТ снарядов, описанных в книге - тут распыление на атомы существенно повлияет на результат, даже если все эти атомы в Землю и прилетят. Плазменное облако, рассеянное на квадратные километры, гораздо быстрее тормозится атмосферой (потому что на его пути встанет на много порядков бОльшая масса воздуха). Взрыв в 250 мегатонн в верхних слоях атмосферы - это, конечно, неприятно, но и вполовину не столь разрушительно, как ярко описанная в РиЧе "огненная нить".

И да, что касается перехвата на дальних рубежах "пылевой бомбой" (опять же, спасибо коллеге за расчёт по его же собственному сеттингу).
Напомню, что бомбу нужно взрывать далеко от Земли, в 22 а. е. — за орбитой Урана. Невозможно постоянно держать бомбу наготове в нужной точке за 22 а. е. от Земли: она будет двигаться по орбите вокруг Солнца, а не висеть около линии Земля — Глизе 764.2. Невозможно и доставить её с Земли за несколько минут (и даже часов).
Спрашивается, а на кой хрен её выводить на ОРБИТУ?
Ускорение свободного падения от солнечной тяжести на соответствующем расстоянии составляет примерно 1E-5 метров в секунду за секунду, или одну МИЛЛИОННУЮ g.
Бомба именно что может висеть там совершенно неподвижно, компенсируя это ничтожное ускорение слабенькой тягой ионных двигателей. Раз в пять лет к ней приходит корабль с рабочим телом (заодно и техобслуживание проводит - ей и ещё сотне бомб вдоль "дорожки").
А ещё дальше - ещё где-то за 300 а. е. вдоль всё той же "дорожки" висит лидар. Естественно, далеко не такой мощный, как описанный Ибатуллинным "супер-NIF". Слабенький убогий лидарчик с радиусом обнаружения снарядов вряд ли больше пяти светосекунд. Он вполне может даже протормозить и обнаружить рой уже ПОСЛЕ того, как тот пролетит мимо. Это неважно от слова совсем, потому что наш лидарчик тут же отправит сигнал на землю. Со скоростью света, то есть вдвое обгоняя рой. И у нас уже будет двадцать с лишним часов на подготовку, вместо указанных Робертом семи. Так что заявление Увеличить время упреждения, по-видимому, нет уже никакой технической возможности не представляется верным.
Причём если впереди роя не идут перехватчики, которые наш лидар прицельно уничтожат - мы получим не просто информацию "враг приближается", а ещё и весьма точные сведения о положении и скорости каждого импактора. Что позволит пылевым бомбам подкорректировать своё положение, а возле Земли подготовить горячую встречу тем немногим снарядам, которые сквозь пылевые облака проскочат.
А если перехватчики идут (они, кстати, угроза и для пылевых бомб), то они опять же выдадут себя вспышками корректирующих двигателей задолго до столкновения.

Терминатор: развитие

Как известно, базовый принцип линейки «Терминатор» — это «выше и дальше». То есть каждая следующая модель терминатора должна быть опаснее предыдущей. При этом относительно реалистичной — на технологиях, пусть не достижимых прямо сейчас, но хотя бы представимых в принципе. При этом зритель должен иметь представление о том, что эта машина может, и какие у неё могут быть слабые стороны.

В этом смысле TX из третьего фильма и Т-3000 из пятого нарушают линейку. У TX есть встроенное оружие. Что логично, но превращает её в ходячий склад роялей. В смысле, там внутри, под покрытием, может оказаться ВСЁ, ЧТО УГОДНО. Плазменная винтовка нашлась, огнемёт, дисковая пила, инжектор... а что там ещё найдётся через пять минут? Компактный телепортатор? Пулемёт? Управляемая ракета? Универсальная отмычка? Это технологии будущего, тут нет ограничений. Её возможности ограничены только сюжетными надобностями, против такой штуки невозможно планировать контрмеры, это «чёрный ящик».

Collapse )

Наброска тактики космобоя

Пришла в голову такая схемка матчасти для какой-нибудь умеренно фантастической космички. Без кларктеха - т. е. силовых полей, лучей смерти, нереактивных движителей или тактического сверхсвета. Попытка выжать максимум из известной физики.
Сверхсветового движения в таком сеттинге или вообще нет (внутрисистемная космоопера) или он редок, сложен и дорог (например, возможен только далеко за границей системы, как у Вебера, или зарядка двигателя для прыжка занимает пару недель). В общем, самое обычное реактивное движение и вооружение. Единственное достаточно суровое допущение - скорость истечения порядка тысячи километров в секунду у реактивных двигателей.

Возможно, будет использовано для споромира (фазы 4-5).

Типичный космический бой происходит по схеме "миллион на миллион" - т. е. корабли с тоннажом порядка миллиона тонн ведут борьбу на дистанции порядка миллиона километров.
Роль щита в этом бою играют дроны ближней обороны (ДБО), роль меча - ракеты. Никакое оружие прямого боя не способно нанести сколь-нибудь значимый ущерб на таком расстоянии - лазеры расфокусируются, а снаряды пока долетят, бой давно закончится.
ДБО бывают трёх типов - истребители (вооружённые кинетическим оружием или лазерами), дроны РЭБ (собственно не только радиоэлектронные помехи наводят, но и инфракрасные следы путают) и щитовые дроны, задача которых уничтожить противника механическим столкновением, просто встав на его пути.
Ракеты также бывают трёх типов: противокорабельные ближнего действия (РБД), противокорабельные дальнего действия (РДД) и перехватчики (т. е. предназначенные для уничтожения дронов и других ракет).
При равной массе группа ракет заведомо слабее группы ДБО. Потому что масса ракеты, которой нужно разогнаться до тысячи километров в секунду - на 90% состоит из реактора и запасов рабочего тела, дрон же, который должен в основном крутиться вокруг собственного корабля - может основную массу выделить на вооружение и защиту. Единственный способ, каким перехватчики могут нанести ущерб дронам - это размен, т. е. забрать противника с собой. Один перехватчик на один дрон - очень выгодный результат для атакующих. Поэтому щитовые дроны (которые заведомо идут на размен) вступают в бой последними, когда вражеский ракетный рой уже изрядно прорежен огнём истребителей.
РДД - это попытка поразить базовый корабль противника, не подставляясь под огонь его ДБО. Ещё до входа в зону ближней обороны корабля-цели они взрываются, выплёвывая поражающий фактор - лазерный луч с ядерной накачкой, сверхплотное плазменное ядро или пучок релятивистских частиц - нечто такое, что перехватить трудно, а обманывать посредством РЭБ - бессмысленно (за отсутствием интеллекта).
РБД - это старые добрые ядерные и аннигиляционные бомбы, а также кинетические ударные снаряды - напротив, требуют прямого контакта с вражеским кораблём или значительного приближения к нему, поэтому их запускают уже после того, как вражеская оборона выбита или хотя бы сильно ослаблена перехватчиками. Это средство добивания.
Перехватчики бывают пучковые (тот же лазер с ядерной накачкой, но вместо одного мощного луча - пучок более слабых, позволяющий одновременно поразить несколько малоразмерных целей), шрапнельные (группа мелких неуправляемых снарядов), с разделяющимися ударными блоками (группа мелких управляемых снарядов), волновые (взрываясь, превращаются в облако плазмы, которое налетает на дроны и ракеты врага - конечно, уничтожить не уничтожит, а вот сенсоры пожечь может). Перехватчики могут идти впереди роя противокорабельных ракет, расчищая им путь, или встречать вражеские ракетные рои на полпути.
В прореживании атакующих роёв также весьма важны бортовые лазеры "корабль-ракета". Они слабее лазеров на ракетах, но заметно сильнее лазеров на истребителях. Проблема в том, что долго вести огонь они не могут - быстро перегревают собственный корабль, который, в отличие от дронов, не может себе позволить рабочих температур около тысячи градусов. Кроме того, при налёте вражеских ракет створы лазеров приходится закрывать во избежание поражения уязвимых оптических элементов - зеркал и/или линз.
Последняя линия обороны - если слой ДБО истощён или приближается большая волна РДД, способная поразить корабль сквозь него - плазменные щиты. Окутавшись облаком плазмы, корабль на некоторое время становится почти неуязвимым - лазерные лучи плазмой поглощаются, снаряды в ней тормозятся и испаряются, чужая плазма отталкивается электродинамическими силами. Проблема в том, что эта неуязвимость а) ненадолго, поскольку плазменные щиты жрут энергию просто как не в себя б) превращает корабль в идеальную мишень, поскольку он сияет во всех диапазонах, как прожектор - РЭБ становится бесполезна, такое не спрячешь. Поэтому плазменный щит чаще всего включают в двух случаях: чтобы иметь время капитулировать, или если у врага боезапас тоже истощён, и этот залп - последний весомый.

Серая Зона в восхищении

Начал смотреть аниме «Aldnoa.Zero», и хотя пока просмотрены только три серии, имею всячески его рекомендовать. Может быть начало лучше продолжения, и в дальнейшем они его испортят (как у меня уже было с Aoki Hagane no Arpeggio), но начало великолепно. Это именно то мехапорно, которое я всегда мечтал увидеть — сплав Гандама и Евы в нужных пропорциях, плюс то, чего недостаёт обоим оригинальным сериалам.


Главный герой, Инахо — НЯШ — необычный японский школьник! ОЯШи — чаще всего сангвиники типа Наруто или меланхолики типа Синдзи. Реже встречаются холерики (сходу пример даже не назову, но есть они там, есть). А тут главный герой — флегматик, что мне очень и очень по сердцу. У чувака на глазах происходит теракт, бомбёжка, его берут в заложники «беженцы», которым он пытается помочь — ваще ноль эмоций. При этом он не замыкается в себе, как другие молчаливые анимешные персонажи, не тормозит — реагирует на всё вполне адекватно и своевременно (уже само по себе великий прорыв для жанра аниме, где все ключевые позиции давно поделены между клиническими тормозами и персонажами с СДВГ), но с таким покерфейсом — танком не прошибёшь (и марсианским лазером тоже). Обожаю!


При этом он ещё и умный — манёвр с облегчением машины о противника... это видеть надо, всякие там Лелуши с их пафосной «тактикой» и рядом не стояли. А уж когда этот парень додумался задать вопросы, которые возникали у зрителя, и найти на оба вопроса вполне логичные ответы...


Collapse )

Об экипажах

Пришла в голову ещё одна мысль о космооперных кораблях, которую, вроде бы, никто раньше не упоминал.

Зачем на фантастических звездолётах такие огромные экипажи? Аргументация приводится от «у нас во вселенной низкий уровень автоматизации и мы вручную снаряды в орудия запихиваем» и до «нужны чинильщики в каждом отсеке на случай, если что-то на месте выйдет из строя».

Однако никто вроде не приводил ещё один аргумент, который играет роль даже при самом-самом высоком уровне автоматизации: 

Люди играют роль предохранительных пробок. Они разделяют ответственность за применение столь мощных технологий убийства.

Collapse )

Эволюция технологий

Ниже технофильское нытьё, кому не нравится, может смело проматывать:

Задумался, почему мне из всех таймлайнов гандамов нравятся только три — UC, AD и Сид, почему меня равнодушным оставляют все эти Реконкисты, Винги, Иксы, Турн-А и прочие фантазии из категории нескоро-нескоро.

Вовсе не потому, что в первые можно вставить отсылки к нашему веку и нашим событиям — вставить их куда угодно можно.

Но эти три таймлайна — единственные, где мы наблюдаем эволюцию технологий (пусть и довольно шизофреничную). Там можно видеть, как идёт прогресс. Особенно в UC — в Одногодичную, с первым применением Заку, мы видим рассвет эпохи мобильного доспеха, как технологии, можем сравнить его достоинства и недостатки с другими технологиями его века, наблюдать первое боевое применение, развитие популярности, первое массовое производство, первые выигранные войны... Как от первых танков до T-90 и Абрамса.

И это, что приятно, не только мобилсьютов касается. Другие технологии, как военного, так и мирного назначения, тоже проходят обкатку и развитие — включая собственно поселение человека в космосе, в орбитальных колониях.

То же самое и в Сиде — там ещё вполне летают предшественники мобилсьютов — Мёбиусы — и они не сказать, чтобы совсем уж бесполезны.

Collapse )

Представилось

Сцена из какого-нибудь меха-аниме:
— Я смотрю, ваш новый робот выдерживает попадания, которые отправили бы на свалку десяток стандартных моделей, и с одного выстрела разносит в клочья крабораков в тяжёлых скафандрах. Вам что, всё-таки удалось разгадать секреты краборачьей брони и пушек?

— Да нет, где там... по-прежнему на месте топчемся. А вот принцип работы их двигателя мы всё-таки смогли разгадать. В десять раз мощнее нашего!

— Но я как раз не вижу, чтобы он стал быстрее двигаться...

— Он и не стал. Видите ли, броня и оружие самые обычные. Просто броню мы навертели в десять раз толще, чем у стандартных моделей, и калибр пушки вдвое увеличили. Новый движок всё тянет!